Existe un porcentaje de la población de usuarios de Nintendo 3DS y de los que planean adquirirla en algún momento de su vida que tienen claro que no quieren utilizar el efecto 3D mientras juegan, ya sea por comodidad visual, aumentar algo el framante… He aquí la siguiente declaración de Shigeru Miyamoto comentando este aspecto de la decisión de cada usuario y dirigiéndose a ese colectivo al final.
Hay momentos en los que la gente querrá jugar en 2D de todos modos. Creo que es justo que la gente diga, “Para esta parte del juego me apetece tener el regulador del efecto 3D desactivado”. Y en otras partes del juego es posible que quieran encenderlo. Creo que es una manera perfectamente aceptable para jugar. Por otro lado, en el control por el sensor de movimiento giroscópico, nos estamos asegurando en que las imágenes en 3D mantengan la estancia tanto como sea posible. Hay algunas fases de juegos que pueden ser más fáciles de jugar con el 3D. En Ocarina of Time 3D, en particular, si os topáis con una escena cinemática, os recomiendo hacer “click” hacia arriba con el deslizador para aplicar la profundidad del 3D. Se ve muy bien.
Viendo que, por lo menos en la versión de Nintendo 64, Ocarina of Time mostraba muchas escenas en las que se jugaba ampliamente con la cámara, como la parte inicial en la que vemos el recorrido aéreo de Navi por todo el Bosque Kokiri en primera persona, cabe entender esta recomendación de Miyamoto. Esperemos ver, cuando la vida de la consola avance, como el 3D es explotado para diferentes métodos aplicados a la jugabilidad aparte de esos efectos paulatinos.
Desde Capcom se ha confirmado la inclusión de otro personaje a la lista de Resident Evil: The Mercenaires 3D, en concreto, hablamos de Barry Burton, quien aparecía en la primera entrega de la serie así como en la tercera, y en el modo mercenarios de Resident Evil 5. Miembro de los S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) de la ciudad de Raccoon City y compañero de Jill, también estará disponible en el título que pisará el catálogo de Nintendo 3DS en verano.
Como curiosidad, aún conitnuan las quejas de algunos fans de la saga por no haber anunciado aún el aporte de Leon (Resident Evil 4) al plantel de personajes del juego. De momento, podemos dejaros con un surtido de imágenes de la última incorporación después del salto.
Poco a poco vamos sabiendo más acerca de uno de los RPGs que vienen para engrandecer un poco más el catálogo de nuestras consolas. Esta vez, los datos que se han dado giran alrededor de las diferentes relaciones y vínculos que se estrecharán entre los personajes principales que protagonizarán la aventura.
Al parecer, Ende (aquel personaje masculino cuyo diseño fue cuestionado por ser muy similar al de otro personaje de Final Fantasy XIII) estará unido a Ceres (protagonista femenina) por una relación amorosa que jugablemente se hará patente viniendo a asemejarse a las que se pueden observar en juegos como Los Sims, por ejemplo. La fuerza del vínculo sentimental entre ambos personajes será representado a través de un indicador de forma vertical que haremos crecer manteniendo conversaciones con Ceres u ofreciéndole obsequios entre otras tareas.
Además, uno de los detalles que predominarán en la aventura será uno de los problemas principales que darán vida el nudo, y es que Ceres, por alguna misteriosa razón siente impulsos vitales interiores que hacen que se transforme en un monstruo (literalmente), razón que justifica aquellas recaídas que veíamos en los trailers y vídeos. Controlando la situación de Ceres mientras estamos batallando en una torre, podemos predecir cuando se aproxima el momento de volver a la torre donde ella está cautiva para controlarla y evitar su transformación en bestia.
Además, hoy hemos podido ver los resultados finales del análisis de la revista japonesa Famitsu. Recordamos brevemente el sistema de puntuación para que a nadie le coja de sorpresa: el juego es analizado por cuatro analistas distintos cuyas notas finales se suman, es decir, la nota es sobre cuarenta. Pandora’s Tower ha obtenido un 31/40 repartido entre 7/7/9/8, con lo cual, una nota positiva.
Tutorial:
1. Descomprime el fichero descargado y copia el fichero M3GUpdaterPlus_142.nds a la MicroSD
2. Copia la carpeta SYSTEM del menu original o del sakura
3. Arranca el flashcart en una NDS o DSi
4. En el menu de seleccionar juego, selecciona el fichero copiado anteriormente
5. IMPORTANTE: Asegúrate que tienes carga suficiente de batería, ya que puedes dejar el cartucho inutilizado. Pulsa START 2 veces y comenzará la actualización.
6. Cuando aparezca “Updating success.”, puedes apagar la DS.
7. Mete el M3i Zero en tu 3DS y disfurta de ella
NOTA: Es necesario aparte actualizar el firmware con el último F_CORE 1.7.2 con el cable incluido con el cartucho.
La marca Pokémon es sinonimo de record, pero en esta ocasión hablamos de record de ventas, ya que parece que las versiones Black & White no tienen miedo a nada. En Japón ya llevan más de 5 millones de unidades vendidas, y ahora Nintendo confirma que en los primeros 10 días desde su lanzamiento (4 de marzo) en Europa se han vendido 1 millones de unidades de las versiónes Blanca y Negra, lo cual nos deja claro que la salud de la franquicia está mejor que nunca.
También se han dado nuevos datos de ventas y es que la saga Pokémon en Europa ha conseguido vender un total de 35 millones de unidades contando todos los juegos que han salido. Números impresionantes para una saga que parece que no tiene fin. Muchos usuarios aseguran que al final llegará el día en que la gente se aburra, pero por el momento parece que eso está bastante lejos.