La revista japonesa V-Jump acaba de confirmar que Kingdom Hearts Re:coded para Nintendo DS saldrá en Japón el próximo 7 de octubre. El juego fue anunciado pocos días antes de que se celebrase el E3 2010 y fue una sorpresa para muchos usuarios. Como ya sabréis, es un juego ya había salido hace tiempo para moviles, y que ahora Square Enix está adaptando a Nintendo DS de una forma bastante lograda.
Además se comenta que el sistema de batalla dicen que será bastante parecido a lo que podíamos ver en Birth by Sleep de PSP. Sin duda tiene un aspecto gráfico bastante cuidado y promete ser uno de los los últimos grandes juegos que saldrán para Nintendo DS. Lo que nos preocupa además es si acabará saliendo en occidente, ya que se había señalado que el remake de este juego se había hecho con la intención de contentar a los jugadores japoneses.
Seguramente recordaréis que en la revista Coro-Coro se han ido desvelando diferentes nuevos Pokémon que harán su aparición en la nueva edición Pokémon Black & White (Blanco y Negro), que saldrá a la venta en Japón el próximo mes de septiembre y en occidente saldrá durante la primavera, aunque de momento sin mes concreto.
Ahora nos llega un nuevo vídeo del programa Pokémon Sunday, que este fin de semana ha cumplido su programa 300 y como siempre han mostrado nuevo material En esta ocasión podemos ver los últimos Pokémon presentados en Coro Coro, todo ello ingame, además de nuevas zonas del juego. Los Pokémon que se ven son Gochiruzeru (ゴチルゼル), Kibago (キバゴ), Koromori (コロモリ), Minezumi (ミネズミ) Musharna (ムシャーナ), Rankurusu (ランクルス) y Wargle (ウォーグル).
Además, parece ser que la semana que viene mostraran un nuevo Pokémon legendario, un Pokémon tipo espejismo, de los que se ve muy poco, algo parecido a Mew.
Ubisoft siempre se apunta a todo. Si hay algún dispositivo nuevo en el cual se puedan lanzar sus productos, siempre será una de las primeras compañías en poner su catálogo, así que su apoyo para Nintendo 3DS no es una novedad a estas alturas, y más sabiendo que la nueva portátil de Nintendo posiblemente tenga un éxito superior a DS, aunque habrá que ver si el efecto 3D convence a la gente (estamos segurisimos que lo hará).
Ahora leemos las declaraciones de Darren Bowen, director de ventas de Ubisoft UK, el cual declara que la compañía está trabajando en una cantidad de títulos nada despreciable. Entre seis u ocho títulos saldrán para el lanzamiento de la consola. ¿Otra ración de Catz, Dogz pero ahora en 3D? ¿Imagina ser todos los oficios otra vez pero ahora con imagenes que salen de nuestras pantallas? Esto lo damos por hecho, pero ahora que 3DS es lo suficientemente potente como para hacer juegos como los que ellos hacen para otras plataformas, la compañía se podría poner manos a la obra.
Vamos a tener de seis a ocho de los títulos de lanzamiento clave en 3DS, así que estamos esperando que entre el 25 y el 30 por ciento de las acciones de nuestra compañía se dirijan a esa plataforma.
El usuario ROCKSTAR PRESS nos informa de que buscando por Google, ha averiguado que R4 ha abierto un dominio sobre un nuevo Flashcart para 3DS y todo apunta a que ya están desarrollándola. Por ahora no parece ser ningún fake, pero todo son especulaciones.
Texto original de la web (en Inglés):
Nintendo has said that they will release a brand new handheld in 2011, named the Nintendo 3DS. Flashcard for this handheld are being made. The market expects that the R4 3DS will turn out to be the most popular flashcard for the Nintendo 3DS. Information about this flashcard, like a pre- and review, price-comparison, photos and videos, can be found here at R4-3DS.com. So visit us again soon!
Traducido:
“Nintendo lanzará un nuevo dispositivo en 2011, llamado Nintendo 3DS. Flashcards para esta portátil ya se estan haciendo/desarollando. El mercado espera que el R4 3DS sea el flashcart más popular para la Nintendo 3DS. Toda la información sobre este flashcart como la preview, la comparación de precios, fotos y vídeos, se pueden encontrar aquí mismo, en R4-3DS.com. Así que visitenos de nuevo pronto!”
Este es el primer Team de flashcarts en anunciar que están trabajando ya en un cartucho para cargar backups en la Nintendo 3DS. Seguramente no tardemos mucho en tener noticias sobre los demás Teams y los anuncios de sus cartuchos para ponerlos a la venta cuando salga la portátil. Estaremos atentos a precios, tiendas donde encontrarlos, características de esos cartuchos, y toda la información que haya para que no perdáis detalles.
Parece que Nintendo y THQ tienen bastante buenas relaciones desde que la nueva portátil 3DS es una realidad. Si el otro día nos llegaba la noticia de que la propia Nintendo había pedido a THQ expresamente un Saints Row para su nueva portátil. Ahora vemos como también Nintendo ha explicado a THQ que la nueva portátil tiene un sistema de piratería muy sofisticado.
Lo que me excita aún más [refiriendose a los juegos de 3DS] es que hay una tecnología incorporada en este dispositivo que lucha contra la piratería. El problema con el mercado de DS en los últimos años, particularmente con DS Lite, es que acaba siendo atacada por la piratería. Con DSi se pudo combatir un poco, pero Nintendo 3DS ha tomado un paso más allá. De hecho, hemos pedido a Nintendo explicaciones de como funciona la tecnología anti pirateria de la consola y dijo que es muy difícil hacerlo porque es muy sofisticado. Ellos han combatido la piratería en Dsi, pero ellos saben que han sido lastimados en todo el mundo y creen que 3DS tiene la tecnología que puede detener eso. Por lo tanto la oportunidad para las compañías será mayor a la hora de invertir más en el desarrollo de productos en el sistema y llevar esos productos al mercado de 3DS . Va a costar probablemente más que hagamos todos los juegos en 3D, por lo que queremos asegurarnos de obtener un retorno de nuestra inversión cuando desarrollamos un juego.
Sin duda ahora todo está en el aire, pero Iwata ya había hecho mucho hincapié en que la piratería era un tema que se tenía que erradicar con la nueva portátil de Nintendo, ya que parece que muchas compañías se han echado atrás con algunos desarrollos en Nintendo DS por futuras perdidas. Veremos que ocurre y que tal funciona ese “sofisticado” sistema anti piratería.
Es algo que ya sabíamos realmente, que habíamos comentado unas cuantas veces en el podcast y que también es lógica pura. Si tenemos en cuenta que cuando Nintendo 3DS muestra un juego en 3D tiene que mostrar dos imágenes iguales para conseguir ese efecto, es normal pensar que si nos traen un juego sin 3D, tendremos mejores gráficos ya que la consola no tiene que reproducir dos imágenes exactas al mismo tiempo.
Ahora leemos en IGN que diversos desarrolladores han hablado sobre las posibilidades técnicas de la consola, y se han centrado en explicar que cuando un desarrollador se ponga a trabajar en un juego para 3DS sin el efecto 3D, podrá sacar un mejor rendimiento gráfico.
Los desarrolladores trabajando en el sistema dicen que si hubieran desarrollado un juego para 3DS que no usase las 3D, podrían teóricamente usar una potencia de procesamiento para texturas adicional, más complejos objetos y mejor geometría de los entornos, o incluso elevar el framerate desde los 30 a los 60 fps.
Además, cuando les preguntan si es posible ver Mario Karta 120 fps, contestan:
No hay mejora en el aumento de frames de 60 a 120 debido a que la pantalla LCD de 3DS (al igual que las de DSi, DS Lite, DS tocha, Game Boy Advance) está limitada a 60Hz.
Leemos en IGN unas declaraciones de Miyamoto realmente interesantes hablando de uno de los pilares de la compañía. Toda consola de Nintendo tiene mínimo de aventuras, ya sea en 3D o 2D, y obviamente mucha gente se está preguntando cuanto podría tardar Nintendo en desvelar un nuevo juego de Mario para su nueva portátil.
En esta ocasión comenta que como siempre le suele ocurrir, cuando lanza un juego muchas ideas se quedan en el tintero, aunque las va añadiendo en los siguientes juegos que va lanzando. Miyamoto comenta la idea de ver algo parecido a Super Mario World en Nintendo 3DS, un juego con una estructura similar, y lo ve muy posible, incluso da alguna idea de como podría ser alguno de los efectos de los enemigos. Veremos en que queda todo esto, pero hace unos días ya habían confirmado que trabajan con un juego de Mario, así que solamente es cuestión de tiempo verlo anunciado.
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Bueno, ya sabes, en realidad tengo un montón de ideas que me hubiera gustado poner en práctica en Super Mario World, y muchas han llegado tarde en los juegos de Mario desde entonces. Pero la pregunta me hace pensar acerca de lo divertido que sería la creación de un Super Mario World para Nintendo 3DS y cómo podríamos usar la profundidad y el sentido de la distancia que ofrecen las imágenes en 3D en los mapas de ese juego. Sería interesante ver las Balas Bill hacía nosotros desde la distancia y viendo como estallan fuera de la pantalla. - Shigeru Miyamoto
Durante el e3 Reggie Fils-Aime fue preguntado por diversos detalles de la nueva 3DS que ya hemos comentado en el blog, pero hay uno que es bastante importante, y sobre todo, de cara a los más pequeños de la casa, que suelen ser un nucleo muy importante del mercado portátil desde siempre.
Al parecer, si un niño menor de 7 años juego con Nintendo 3DS puede tener problemas bastante molestas como malestar general acompañado de dolor de cabeza, de ojos o incluso nauseas. El problema viene debido a que los músculos de los ojos de los niñosaún no están completamente formados. Pero esto no es nuevo, ya que con cualquier dispositivo que emita una imágen 3D pasa exactamente lo mismo. Ya avisaron incluso con la difunta Virtual Boy, aunque esta era más problematica.
Si hay algo que todavía no sabemos, es el precio de Nintendo 3DS. Tampoco sabemos la fecha, pero suponemos que las dos informaciones vendrán juntas y agarradas de la mano. Lo que no me gusta leer son las declaraciones de Iwata diciendo que la consola será más cara que Nintendo DS ya que los costes de producción son más altos.
Si pensamos lo que vale el hardware real de Nintendo DS, el precio de la consola está sobrevaloradisimo. Es decir, estaremos todos de acuerdo que se vende muy por encima de su valor (un hardware anticuado), pero no hemos visto una rebaja hasta ahora, 6 años después, cuando la consola ya ha recibido una sucesora. Ahora Iwata dice que como los costes de producción son más caros y el precio de 3DS será superior al de la antigua DS.
Veremos que precio le ponen, pero más de 200€/$ sería pasar la línea, y el precio puede ser un factor bastante importante como para perder una cuota de mercado.
Tengo que abstenerme de hablar específicamente sobre el precio. Lo que sí puedo afirmar es que, en términos de los costes de producción, será más costoso que los gastos de producción de Nintendo DS en la actualidad. No creo que tengamos que vender los productos por debajo de su coste.