Sistema Antipirateria Nintendo 3DS

Por Alonso, 13 julio, 2010 11:42

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Parece que Nintendo y THQ tienen bastante buenas relaciones desde que la nueva portátil 3DS es una realidad. Si el otro día nos llegaba la noticia de que la propia Nintendo había pedido a THQ expresamente un Saints Row para su nueva portátil. Ahora vemos como también Nintendo ha explicado a THQ que la nueva portátil tiene un sistema de piratería muy sofisticado.

Lo que me excita aún más [refiriendose a los juegos de 3DS] es que hay una tecnología incorporada en este dispositivo que lucha contra la piratería. El problema con el mercado de DS en los últimos años, particularmente con DS Lite, es que acaba siendo atacada por la piratería. Con DSi se pudo combatir un poco, pero Nintendo 3DS ha tomado un paso más allá. De hecho, hemos pedido a Nintendo explicaciones de como funciona la tecnología anti pirateria de la consola y dijo que es muy difícil hacerlo porque es muy sofisticado. Ellos han combatido la piratería en Dsi,  pero ellos saben que han sido lastimados en todo el mundo y creen que  3DS tiene la tecnología que puede detener eso. Por lo tanto la oportunidad para las compañías será mayor a la hora de invertir más en el desarrollo de productos en el sistema y llevar esos productos al mercado de 3DS . Va a costar probablemente más que hagamos todos los juegos en 3D, por lo que queremos asegurarnos de obtener un retorno de nuestra inversión cuando desarrollamos un juego.

Sin duda ahora todo está en el aire, pero Iwata ya había hecho mucho hincapié en que la piratería era un tema que se tenía que erradicar con la nueva portátil de Nintendo, ya que parece que muchas compañías se han echado atrás con algunos desarrollos en Nintendo DS por futuras perdidas. Veremos que ocurre y que tal funciona ese “sofisticado” sistema anti piratería.

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